Cet ouvrage est un dictionnaire des mots clefs de la pédagogie et de la psychologie. Loin de se limiter à une liste de concepts abstraits, il présente les auteurs, les thèmes et leurs applications concrètes dans le but d’apporter des réponses aux questions : » Qu’est ce qu’apprendre ? » » Comment enseigner ou former ? » » Quelles sont les réponses disponibles sur le sujet ? « .
- Auteur(s) : Raynal Françoise, Rieunier Alain
- Editeur(s) : ESF éditeur
- Pages : 405 p.
- Collection : Pédagogies
- Année : 1997
Pour en savoir plus
Voir aussi
Comment le numérique transforme les lieux de savoirs.
Essai critique sur les mutations des lieux de savoir. Cet ouvrage analyse l’histoire du déploiement des TIC depuis une vingtaine d’années et explique en détail chacune des conditions nécessaires pour que le numérique soit au service du bien commun et de l’accès au savoir pour tous. On trouve des propositions sur la manière d’introduire et […]
- Editeur : Fyp éditions
- Auteur(s) : Devauchelle Bruno
La Programmation neuro-linguistique P.N.L.
La PNL est une technologie de la communication et du changement née aux États-Unis qui, depuis plusieurs années, s’est répandue en France où elle a trouvé une place reconnue dans les pratiques de formation et de développement personnel. | Son approche repose sur deux axes principaux : | – Apprendre à observer et à reproduire […]
- Editeur : Barrier,ESF éditeur
- Auteur(s) : Barrère Patrick,Cayrol Alain
63 outils ludo pédagogiques.
63 fiches pour aller à l’essentiel | – regroupées par thème et structurées autour du déroulement d’une séance : apprendre à se connaitre et introduire, construire une séance interactive, évaluer et conclure | – synthétiques et pratiques : 1 à 3 pages. | – tout-en-un : indication des objectifs, du contexte d’utilisation, des étapes de […]
- Editeur : Educagri éditions
- Auteur(s) : Raiffaud Christine
La pédagogie du jeu.
Le présent dossier est le fruit d’un travail de veille et de curation des laboratoires de recherche de Paris Descartes et UCLouvain. | Le jeu peut donner (un autre) accès à des savoirs par son intermédiaire tout comme l’enseignant peut donner (un autre) accès au | jeu en mobilisant des savoirs. | Quelques rubriques très […]
- Editeur : Editeur : NA
Donnez envie d’apprendre !
Sommaire : | – Apprendre : qu’est-ce que c’est et comment ça marche ? | Comment le cerveau fonctionne-t-il ? | Apprendre, c’est d’abord percevoir | L’attention et la motivation : deux leviers essentiels de l’apprentissage | Comment mémorise-t-on ce que l’on apprend ? | – Le kit de survie du formateur | Les conditions […]
- Editeur : Eyrolles
- Auteur(s) : Équipe Sydo
Activer ses neurones pour mieux apprendre et enseigner.
S’appuyant sur plus d’une centaine d’études sur le cerveau et l’apprentissage, ce livre vous explique comment tirer profit de 7 principes simples pour apprendre de manière durable et efficace. | Le livre allie rigueur scientifique et mise en application concrète. | Steve Masson est professeur à l’Université du Québec à Montréal où il dirige le […]
- Editeur : Odile Jacob
- Auteur(s) : Masson Steve



